Convertidor gratuito OPUS

Este conversor gratuito de OPUS te ayudará a convertir archivos .opus a formatos MP3, M4A, WAV, OGG, FLAC, WMA, AAC, M4R, AIFF, MMF

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✨ Todos los formatos admiten conversión bidireccional • No hay pérdida de calidad en formatos sin pérdida

Cómo funciona

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Acerca del formato OPUS

¿Qué es Opus?

Opus es un códec de audio moderno y libre de regalías estandarizado por el IETF y diseñado para voz interactiva, transmisión de música y audio de propósito general por Internet. Combina tecnología de los códecs SILK (Skype) y CELT en un solo formato altamente flexible.

Opus normalmente se almacena en un contenedor Ogg con la extensión de archivo .opus y es conocido por su excelente calidad a bajas tasas de bits, muy baja latencia y rápida adaptabilidad a condiciones de red cambiantes.

Especificaciones técnicas

Extensión de archivo
.opus
Tipo MIME
audio/opus
Compresión
Con pérdida (predicción lineal híbrida y codificación por transformada)
Tasas de bits
Desde aproximadamente 6 kbps hasta 510 kbps por flujo
Frecuencias de muestreo
Internamente 48 kHz (admite entrada de 8–48 kHz)
Canales
Mono, estéreo, hasta configuraciones multicanal
Máximo de canales de audio
Hasta 255 canales (límite de la especificación)
Desarrollado por
IETF con contribuciones de Xiph.Org, Mozilla, Microsoft, Skype y otros

Características clave y ventajas

Amplio rango de tasas de bits: Funciona bien desde tasas de bits muy bajas para voz hasta calidad transparente para música en tasas más altas.
Baja latencia: Admite tamaños de tramas de hasta 2.5 ms, lo que lo hace ideal para comunicación en tiempo real.
Adaptación a la red: Diseñado para adaptarse rápidamente a condiciones de red cambiantes en VoIP y streaming.
Excelente calidad a bajas tasas de bits: A menudo supera a códecs más antiguos como MP3, AAC y Vorbis a tasas de bits comparables.
Abierto y libre de regalías: Estandarizado por el IETF con una licencia libre de regalías, ampliamente implementado en software de código abierto.
Casos de uso versátiles: Adecuado para chat de voz, transmisión de música, podcasts, conferencias y más.

Comprendiendo los niveles de calidad de Opus

Tasa de bits
Nivel de calidad
Caso de uso
Tamaño de archivo (3 min)
16 kbps
Bajo / Voz
Llamadas de voz en redes con restricciones
~360 KB
32 kbps
Buena (voz)
VoIP, conferencias, chat de voz en juegos
~720 KB
64 kbps
Música aceptable
Música de fondo, transmisiones de bajo ancho de banda
~1.5 MB
96 kbps
Alta calidad ⭐
Escucha y transmisión de música en general
~2.2 MB
128–160 kbps
Muy alta
Calidad de música transparente para la mayoría de los oyentes
~3–3.8 MB

Casos de uso comunes

🎮
Chat de voz en juegos
Usado en muchos juegos modernos y plataformas de comunicación para voz de baja latencia.
📞
VoIP y conferencias
Ampliamente usado en soluciones de conferencias web y llamadas.
🎧
Transmisión de música
Adoptado por algunos servicios y emisoras de radio para transmisión eficiente.
🌐
WebRTC
Códec de audio obligatorio en WebRTC, que potencia la comunicación en tiempo real en el navegador.
🎙️
Podcasts y emisiones en vivo
Adecuado para la transmisión en vivo de contenido hablado y musical por internet.
📱
Aplicaciones móviles
Usado en aplicaciones que necesitan audio robusto sobre condiciones de red variables.

Breve historia

2009–2010
Desarrollo de los códecs CELT y SILK que luego se fusionaron en Opus.
2012
Opus estandarizado por el IETF como RFC 6716.
2010s
Adopción rápida en WebRTC, VoIP y reproductores multimedia de código abierto.
Present
Reconocido como uno de los códecs de audio más versátiles y eficientes para aplicaciones en Internet.